场景速写_场景速写临摹图片

场景速写

完美教学 生活速写 场景篇 C06册 出了没有?在网上什么地方买的到?

●看当当网上面有买的没///

求梦幻西游挖图技巧以及个场景会挖出的物品?

问题补充:求梦幻西游挖图技巧以及个场景会挖出的物品?
●梦幻西游宝图任务以及挖到物品突发事件的介绍   1.在挖宝过程中得到的装备(包括挖到的和相关战斗中得到的),攻击、伤害和防御等性能一般都优于普通装备。  2.在挖宝相关的战斗中,如果玩家得到经验奖励,参战的召唤兽在战斗结束时没有死亡的话,也可以得到经验。  3. 获得“密纸”携带“贼王任务”时不可领取“挖宝任务”。  4. 获得“密纸”但不打“贼王”,贼王任务将在20分钟后自动消失,任务消失后可再次领取“挖宝任务”。  5. 与“贼王”的战斗中逃跑或死亡,任务失败,贼王消失,死亡按正常死亡计算,玩家必须等待10分钟后才可再次领取“挖宝任务”。  6.在挖宝相关的战斗中死亡,按普通死亡处理1各地点所出物品(66五宝环所有地图都出)A国境:各种群法B女儿村: 幸运 招架C傲来: 连击 吸血D长寿郊外: 强力 法连E五庄观: 必杀 慧根F普陀: 驱鬼G狮驼: 土吸收H江南野外: 隐身I大堂境外: 冥思这都是比较概念化的东西,我们还是一起去走走逛逛,和那些宝图专家来了解下吧总结打宝图和等级有关系,级别越高,出图率越高,收益自然越大,在下面有做表格,大家可以明显的看到.而挖图呢,基本上是看运气,和时辰级别基本关系,和面对什么方向,阴德也基本没什么联系.有的朋友说和站坐标是否准确有关系,这一切都需要长期的尝试.更多详细内容请参照:http://www.yao63.net/html/mj-4191.html

求梦幻各场景满经验等级的资料?

问题补充:求梦幻各场景满经验等级的资料?
●场景 满经验等级 经验(五人组队领双) 东海湾 0级 414 沉船1层 2级 724 沉船2层 4级 931 东海岩洞 4级 931 江南野外 6级 1138 大雁塔1层 8级 1345 大雁塔2层 12级 1759 大雁塔3层 16级 2173 大雁塔4层 20级 2587 大雁塔5层 24级 3001 大雁塔6层 28级 3415 大唐国境 11级 1656 大唐境外 20级 2587 魔王寨 32级 3829 普陀山 36级 4243 盘丝岭 38级 4450 狮驼岭 50级 5692 长寿效外 26级 3208 花果山 29级 3519 海底迷宫一 33级 3933 海底迷宫二 35级 4140 海底迷宫三 37级 4347 海底迷宫四 40级 4657 月宫 48级 5485 地府迷宫二 37级 4347 地府迷宫一 40级 4657 地府迷宫四 43级 4968 地府迷宫三 46级 5278 北俱芦洲 54级 6106 龙窟一层 58级 6520 龙窟二层 62级 6934 龙窟三层 68级 7567 龙窟四层 72级 7969 龙窟五层 76级 8383 龙窟六层 80级 8797 龙窟七层 84级 9211 凤巢一层 62级 6934 凤巢二层 66级 7348 凤巢三层 70级 7762 凤巢四层 74级 8176 凤巢五层 78级 8590 凤巢六层 83级 9108 凤巢七层 88级 9625 无名鬼城 96级 10453 女娲神迹 104级 11281 小西天 112级 12108 小雷音寺 121级 13104 比满经验等级少1到5 级拿80%经验。 比满经验等级少6到10级拿70%经验。 比满经验等级少11到15级拿60%经验。 比满经验等级少1 6到20级拿50%经验。 比满经验等级多11级以上开始掉经验, 多11到15级时拿80%经
●场景 满经验等级 经验(五人组队领双) 东海湾 0级 414 沉船1层 2级 724 沉船2层 4级 931 东海岩洞 4级 931 江南野外 6级 1138 大雁塔1层 8级 1345 大雁塔2层 12级 1759 大雁塔3层 16级 2173 大雁塔4层 20级 2587 大雁塔5层 24级 3001 大雁塔6层 28级 3415 大唐国境 11级 1656 大唐境外 20级 2587 魔王寨 32级 3829 普陀山 36级 4243 盘丝岭 38级 4450 狮驼岭 50级 5692 长寿效外 26级 3208 花果山 29级 3519 海底迷宫一 33级 3933 海底迷宫二 35级 4140 海底迷宫三 37级 4347 海底迷宫四 40级 4657 月宫 48级 5485 地府迷宫二 37级 4347 地府迷宫一 40级 4657 地府迷宫四 43级 4968 地府迷宫三 46级 5278 北俱芦洲 54级 6106 龙窟一层 58级 6520 龙窟二层 62级 6934 龙窟三层 68级 7567 龙窟四层 72级 7969 龙窟五层 76级 8383 龙窟六层 80级 8797 龙窟七层 84级 9211 凤巢一层 62级 6934 凤巢二层 66级 7348 凤巢三层 70级 7762 凤巢四层 74级 8176 凤巢五层 78级 8590 凤巢六层 83级 9108 凤巢七层 88级 9625 无名鬼城 96级 10453 女娲神迹 104级 11281 小西天 112级 12108 小雷音寺 121级 13104 比满经验等级少1到5 级拿80%经验。 比满经验等级少6到10级拿70%经验。 比满经验等级少11到15级拿60%经验。 比满经验等级少1 6到20级拿50%经验。 比满经验等级多11级以上开始掉经验, 多11到15级时拿80%经

想一个结婚的场景设计?

●你可以根据俩人的结合,来设计一个属于你们俩的梦幻婚礼。其实结婚的场景不重要,而是你们所选的场地。我推荐你们可以用海边做场地,在那个地方用红玫瑰花瓣铺成路,在弄些气球,一起放飞气球。。。。。。。。。不知你感觉怎样?你也可以专门找婚礼策划师,那也可以帮助你

婚庆场景设计一般是用手绘还是电脑??

●用电脑

什么是场景音乐

问题补充:什么是场景音乐
●标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——南海 介绍文字:天南有碧海,黄沙浮浪白,仙影催云动,飘渺去又来。椰林淡炊烟,凌波过人间,岁岁添静好,西北忘长安。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/nanhai.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——少林 介绍文字:传世绝技七十二,天下武功出少林。世人争说勇与力,不知无敌是经文。酒色财气业障假,立地成佛造化真。何日方知我是我,佛祖早渡有缘人。红尘本是空空幻,江湖恩怨归一忍。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/shaolin.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——宝藏洞五层 介绍文字:暗幽幽青光闪动,泼剌剌御风而鸣,花杂杂觑个真切,不由他,动刀兵。急火火掠起身形,阴沉沉按下秉性,恶狠狠取个富贵,这一梦,谁愿醒。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/shenchen1.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——圣兽山 介绍文字:庄严不似人间界,幽深堪比酆都城,壮士军中曾夺帅,至此亦无用。珠光宝气谁消受,万世流传是浮名,红尘缱绻百年后,万事一场空。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/shenchen2.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——苗人洞 介绍文字:铜鼓声振山林秀,竹笛流水好忘忧,红尘清明处,天增岁月人增寿。异彩南疆苗家寨,风云北望帝王楼,飘渺千万里,几番盛衰几春秋。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/shenchen3.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——石林 介绍文字:只道大象无形,大巧不工,缘何造化恁地精,一派石林万象生,万象皆不同。说来天造地设,鬼斧神工,到底人心赋流形,横看成岭侧成峰,乾坤由心生。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/shilin.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——嵩山 介绍文字:高山有大德,庄严不流俗,世人少知解,终日浑而碌。圣贤优民苦,所托在佛祖,禅寺香火盛,传经无穷度。功德或圆满,人间几浮屠,尘缘了断时,归去云深处。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/songshan.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——南诏 介绍文字:草尖露珠天上星,水底游鱼过山风,山歌唱给凤凰听,明月当空照梧桐。南绍五里分十景,天地造化在其中,渔父樵夫说今古,搏浪溪中几牧童。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/nanzhao.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——宋辽边境 介绍文字:狼烟掠地鼙鼓声,画角当空战马鸣,七尺男儿沙场死,万世乾坤开太平。风吹黄沙刀兵动,雨打江湖怒如龙,但洒一腔精忠血,不记安邦定国功。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/panjun.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——苏州 介绍文字:一城烟雨半城湖,画舫玲珑引丝竹,园林精妙甲天下,天下更无此间足。倾国倾城佳人笑,经天纬地才子书,人间天堂名不负,江南最美是姑苏。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/suzhou.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——逍遥 介绍文字:世人都道神仙好,偏又争名夺利受煎熬,三分气在千般用,恩怨情仇何时了。春去秋来风光好,谁又把酒当歌过今朝,炎凉世间走几遭,且住脚,听我凌波一笑唱逍遥。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/xiaoyao.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——星宿 介绍文字:天上星辰无穷数,二十八宿列仙班,地上九州生万物,人在天地山海间。不求人与天同寿,但求大道万世传,心随星宿成宇宙,天上人间两周全。 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——星宿 介绍文字:天上星辰无穷数,二十八宿列仙班,地上九州生万物,人在天地山海间。不求人与天同寿,但求大道万世传,心随星宿成宇宙,天上人间两周全。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/xingxiu.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——雁南 介绍文字:残阳如血,遍染黄叶,狼行鹰不落。雕翎过,壮士无名,压腰宝刀弯如月。风卷旌节,金角难歇,战旗吹猎猎。将军令,战功如何,寂寞千里沙如雪。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/yanna.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——燕王古墓三层 介绍文字:夜凉如水,人心似沸,红尘一场醒复醉,绝世独立更有谁。天地有情,日月同辉,悟道不分迟或早,黄泉路上无人回。生前身后事,荒草土一堆。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/yinsen1.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——燕王古墓四层 介绍文字:脉脉芦花,一派大江,乌云遮月处,举目路茫茫。阴风呼啸,奈何桥上,一碗孟婆汤,莲花引西方。天地不仁,万物刍狗,古道存热肠,人世叹炎凉。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/yinsen2.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——燕王古墓五层 介绍文字:筚篥声声吹,刀光草上飞,十步杀一人,拂衣去不回。替天行侠义,人命化飞灰,碧血英雄气,沧海风云晦。 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——燕王古墓五层 介绍文字:筚篥声声吹,刀光草上飞,十步杀一人,拂衣去不回。替天行侠义,人命化飞灰,碧血英雄气,沧海风云晦。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/yinsen3.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——竹林 介绍文字:江湖路,人间道,恩怨分明,见招拆招,强中更有强中手,岁月如飞刀,刀刀催人老。 心渺渺,梦迢迢,胜负寻常,青春年少,一山更有一山高,且满杯中酒,沧海唱逍遥。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/zhandou.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——高昌 介绍文字:中土望西域,几许异色一抹苍凉,料西域看中原,多少繁华也是梦一场。地分南北人不分,总是天生天养。事分善恶心不分,总有热念在衷肠。迢迢千里天下本一家,东海青山细雨洗青苔,西域黄沙羌笛伴胡杨。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/gaochang.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——火焰山 介绍文字:乌云难过此山去,驼铃至此更稀声,远在天边山外的山,烧在心头梦里的梦。天地自是天地,偏叫个江山好教人争。人心本是人心,非唤个江湖把名声动。君不闻八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,了却君王天下事,赢得生前身后名,可怜白发生。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/huoyanshan.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——苍山 介绍文字:西出大理,遥望云岭如龙,南端之末逶迤十九峰,东临洱海,西望黑惠江,是为苍山。峰顶终年洋洋积雪,山谷四时葱葱百花,古诗有云:日丽苍山雪,瑶台十九峰。有道江山如画,迤逦如斯。山间一曲南音,可知民生亦如世上风景,祥和平静;侠气却有儿女情长,怨诉五声。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/cangshan.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——草原 介绍文字:悠扬长调即出,离离原上草色青。天地玄黄给人间这一方辽阔与豁达,正是侠义好汉胸襟,贤良女子衷肠。空蒙几声鼓响,金戈铁马千年的战场,如今风再起,且看天上从来云卷云舒,天下自古悲喜炎凉。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/caoyuan.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——长白山 介绍文字:从来行人少去处,总有仙子作家乡。林海雪原多少珍奇密宝,长白圣地几许瑰丽传说。风声里有没有听见尘世的歌唱,世代传承着怎样的沧桑与希望。深深雪地上的脚印,是谁的浪迹,从哪里来,又要去往何方。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/changbai.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——无量山 介绍文字:南疆无量山,取“高耸入云不可跻,四方之大不可量”之意。山名无量,物产自是丰饶, 飞禽走兽奇花异草遍布,更有百千样蝶儿争舞期间,好一似人间仙境,真个忘忧之地。闻此轻灵一曲,烦恼如水洗般尽散,欢喜无量。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/diewu.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——大理 介绍文字:葫芦丝婉转如小河淌水,大理城美景似花团锦簇,皇城下民生繁华,净土上人心坦荡。纵有天涯烽烟滚滚,总不及花落水流两不相伤。管他人间爱恨情仇,心泉里不忘有个梦里天堂。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/dali.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——敦煌 介绍文字:画角破空金声凭玉振,琵琶掠地银瓶碎西风。碧血黄沙阳关外,红尘青史天地中。八千里山河一梦到此谁不醒,五十年人世成败无处论英雄。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/dunhuang.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——峨嵋山 介绍文字:蜀地灵秀,有山名峨嵋,依大渡,青衣二水,揽雄奇险峻之美。山水空蒙,冥冥中似有佛性,千百年香火不绝,不知是佛选了这山,还是信徒请了菩萨来佑护。通天美景紧扣着青灯黄卷和红尘沧桑,教人一见便欲忘情,欲忘情处要开口,开口却无声。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/emei.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——宝藏洞二层 介绍文字:珍宝历来造化成,只因人心照眼青。天籁本是鬼神作,闻道暗惊是苍生。鸿蒙大化里,阴阳两相生。无是无非真幻境,不悲不喜方通灵。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/huanjing.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——婚礼 介绍文字:官帽儿青青,盖头儿红红,是你我姻缘早定在了前生。笙管儿嘤嘤,唢呐儿铮铮,是你我执手相望到此好事成。盼只盼白头到老不负一场山海盟,争只争花烛洞房奴作凤来郎成龙。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/hunli.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——珍栊棋局 介绍文字:人生如戏,世事如棋,谁说胜负寻常事,争了朝夕争高低。十年磨剑,所为何来,江湖儿女英雄意,一口豪言一口气! http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/jiang1.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——校场 介绍文字:凝眉如怨,展颜成欢,快意恩仇歌伴酒,壮士一怒为红颜。千金易得,知己最难,英雄一诺轻生死,老天不许人太贪! http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/jiang2.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——燕子坞 介绍文字:快意江湖八千里,爱憎分明五十年。风过心头恨不留,浩然一啸对苍天。曾记少年游,壮志直上重霄九,乾坤杯中酒,一肩担尽古今愁。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/jiang3.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——剑阁 介绍文字:剑阁上,剑门关,一险直锁蜀道难。两岸猿声今何在,古来征战无人还。山河破碎千百载,人间盛衰空流转。停步已半山,转头看炊烟。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/jiange.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——镜湖 介绍文字:花影经年,烟雨江南,怡红快绿,晶莹一湖水连天。漫道西风紧,到此也缠绵。美人如花花常在,不许人间少红颜。饶是岁月无情终有道,水如镜处,人返少年。 http://download.tl.sohu.com/tlbb/music/jinghu.mp3 标题:《天龙八部》经典场景背景音乐——洛阳 介绍文字:隐隐鼓乐贯西东,三十六巷酒旗风,天子庙堂闻大道,大道何曾离市井,五行八作存正气,士农工商侠义通,引车贩浆降龙掌,小儿童谣道德经,莫问何处隐猛虎,洛阳城里更藏龙。

uml什么是场景

问题补充:uml什么是场景
●面向对象软件设计说明书模板 1 概述 1.1 系统简述 对系统要完成什么,所面向的用户以及系统运行的环境的简短描述,这部分主要来源于需求说明书的开始部分。 1.2 软件设计目标 这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。 这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。 1.3 参考资料 列出本文档中所引用的参考资料。(至少要引用需求规格说明书) 1.4 修订版本记录 列出本文档修改的历史纪录。必须指明修改的内容、日期以及修改人。 2 术语表 对本文档中所使用的各种术语进行说明。如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。 3 用例 此处要求系统用用例图表述(UML),对每个用例(正常处理的情况)要有中文叙述。 4 设计概述 4.1 简述 这部分要求突出整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、系统的体系结构(例如客户/服务器结构)以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose) 4.2 系统结构设计 这部分要求提供高层系统结构的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。最好是把逻辑结构同物理结构分离,对前者进行描述。别忘了说明图中用到的俗语和符号。 4.2.1 顶层系统结构 4.2.2 子系统1结构 4.2.3 子系统2结构 4.3 系统界面 各种提供给用户的界面以及外部系统在此处要予以说明。如果在需求规格说明书中已经对用户界面有了叙述,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。如果系统提供了对其它系统的接口,比如说从其它软件系统导入/导出数据,必须在此说明。 4.4 约束和假定 描述系统设计中最主要的约束,这些是由客户强制要求并在需求说明书写明的。说明系统是如何来适应这些约束的。 另外如果本系统跟其它外部系统交互或者依赖其它外部系统提供一些功能辅助,那么系统可能还受到其它的约束。这种情况下,要求清楚地描述与本系统有交互的软件类型(比如某某某数据库软件,某某某EMail软件)以及这样导致的约束(比如只允许纯文本的Email)。 实现的语言和平台也会对系统有约束,同样在此予以说明。 对于因选择具体的设计实现而导致对系统的约束,简要地描述你的想法思路,经过怎么样的权衡,为什么要采取这样的设计等等。 5 对象模型 5.1 系统对象模型 提供整个系统的对象模型,如果模型过大,按照可行的标准把它划分成小块,例如可以把客户端和服务器端的对象模型分开成两个图表述。 对象图应该包含什么呢? 在其中应该包含所有的系统对象。这些对象都是从理解需求后得到的。要明确哪些应该、哪些不应该被放进图中。 所有对象之间的关联必须被确定并且必须指明联系的基数(一对一、一对多还是多对多,0..1,*,1..*)。聚合和继承关系必须清楚地确定下来。每个图必须附有简单的说明。 可能经过多次反复之后才能得到系统的正确的对象模型。 6 对象描述 在这个部分叙述每个对象的细节,它的属性、它的方法。在这之前必须从逻辑上对对象进行组织。你可能需要用结构图把对象按子系统划分好。 为每个对象做一个条目。在系统对象模型中简要的描述它的用途、约束(如只能有一个实例),列出它的属性和方法。如果对象是存储在持久的数据容器中,标明它是持久对象,否则说明它是个临时对象(transient object)。 对每个对象的每个属性详细说明:名字、类型,如果属性不是很直观或者有约束(例如,每个对象的该属性必须有一个唯一的值或者值域是有限正整数等)。 对每个对象的每个方法详细说明:方法名,返回类型,返回值,参数,用途以及使用的算法的简要说明(如果不是特别简单的话)。如果对变量或者返回值由什么假定的话,Pre-conditions和Post-conditions必须在此说明。列出它或者被它调用的方法需要访问或者修改的属性。最后,提供可以验证实现方法的测试案例。 6.1 子系统1中的对象 6.1.1 对象:对象1 用途: 约束: 持久性: 6.1.1.1 属性描述: 1. 属性:属性1 类型: 描述: 约束: 2. 属性:属性2 6.1.1.2 方法描述: 1. 方法:方法1 返回类型: 参数: 返回值: Pre-Condition: Post-Condition: 读取/修改的属性: 调用的方法: 处理逻辑: 测试例:用什么参数调用该方法,期望的输出是什么…… 7 动态模型 这部分的作用是描述系统如何响应各种事件。例如,可以建立系统的行为模型。一般使用顺序图和状态图。 确定不同的场景(Scenario)是第一步,不需要确定所有可能的场景,但是必须至少要覆盖典型的系统用例。不要自己去想当然地创造场景,通常的策略是描述那些客户可以感受得到的场景。 7.1 场景(Scenarios) 对每个场景做一则条目,包括以下内容: 场景名:给它一个可以望文生义的名字 场景描述:简要叙述场景是干什么的以及发生的动作的顺序。 顺序图:描述各种事件及事件发生的相对时间顺序。 7.1.1 场景:场景1 描述: 动作1 动作2 7.2 状态图 这部分的内容包括系统动态模型重要的部分的状态图。可能你想为每个对象画一个状态图,但事实上会导致太多不期望的细节信息,只需要确定系统中一些重要的对象并为之提供状态图即可。 7.2.1 状态图1: 8 非功能性需求 在这个部分,必须说明如何处理需求文档中指定的非功能性需求。尽可能客观地评估系统应付每一个非功能性的需求的能力程度。如果某些非功能性需求没有完全在设计的系统中实现,请务必在此说明。另外,你也需要对系统将来的进化作一个估计并描述本设计如何使系统能够适应这些可预见的变化。 9 辅助文档 提供能帮助理解设计的相应文档。 10 词汇索引 文章录入

qq场景怎么用?

问题补充:qq场景怎么用?
●我来回答你!1:先并安装场景制作软件"腾讯QQ场景编辑器" 2:打开软件,点击"新建",在右侧输入MP3歌曲的名字(就是你想做的这个,你需要把要做的歌曲先到你的电脑里,不也可以直接粘贴网址的,不过那样不但很慢,而且有的时候音乐文件不可用) 3:点击左侧的"背景",再点击右侧的"选择",把刚才歌曲名字的MP3音乐文件添加进去,把"循环播放声音"挑上勾 4:点击左上侧的"添加"或"导入图片",添加自己喜欢的图片 5:图片的尺寸宽为310高为230,在选中"宽度"高读"都随着窗口变化而变化" 6:设置字体的颜色(就是为了在聊天的时候能够看见字) 7:生成,关闭软件,最后一步提示:是否保存,直接关闭就可以了,如果点保存,只不过是场景没了之后找到这个文件直接生成就可以了,省事一些,不过没用的,自己会做了可以随时做的,何必占用空间保留呢! 有需要帮助的地方发消息给我,我把我制作场景的过程给你用屏幕录象机给你录下来发到你的邮箱里!

什么是场景的选择

问题补充:什么是场景的选择
●场景模式以适应不同场景,包括高感光度、柔和人像、月夜人像、月夜、风景、海滩、雪景。选择不同模式,能得到不同场景的氛围,每种场景都自动设定快门速度和曝光时间。新增的高感光度模式适合于在黑暗的环境中提升画面亮度。SONYt77备有多种根据不同拍摄情况区别使用的白平衡模式。能让照相机自动调节到合适值的“自动”档,还能根据拍摄时光源的不同来选择的“日光、多云、荧光灯、白炽灯、闪光灯”等多种模式。可以在各种情况下将被拍物体的色彩记录下来。同时利用白平衡的色彩校正功能还可以产生独特的色彩效果。

上周参加朋友婚礼,听说现场用了VR多媒体互动技术实现虚拟与现实场景结合,咋回事?

问题补充:上周参加了一个朋友的婚礼,听说用了种叫什么VR多媒体互动技术,还可以将现场环境和虚拟环境相结合,婚礼现场场面很炫、很棒。
●你说的是虚拟现实技术,在婚庆、典礼早已经使用了,能把虚拟和现实相结合,实时互动,在串场、主持人登场好多环节都可以用,也可根据新娘新郎的要求进行DIY设计,比如给新娘插上3D翅膀等,关键还是看你需求吧。国内德科曼公司这方面做得比强,具体你问度娘吧!
●现在多媒体技术很发达,使用投影可以达到效果

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