影视后期有分哪几种吗主要是做哪些 影视后期包括哪些

影视后期有分哪几种吗主要是做哪些

首先影视后期行业范围是比较广的,要充分了解后再做出选择和判断比较好

一般来说影视后期应用领域划分两个大的方向

1、影视剧方向,主要是电影,电视剧等;

2、影视广告包装方向,主要是做产品广告,栏目包装,广告片,宣传片,微电影,纪录片,短视频等。

相对应的学习内容与学习策略也就不太一样

影视剧划分更细,比如模型师,动画师,影视特效师,影视合成师,影视剪辑师,公司越大项目投资越高分的越细甚至比如模型师还分角色模型,场景模型,道具模型;特效师还分粒子特效师,流体特效师,毛发特效师,布料特效师,破碎制作,火焰制作,爆炸制作等等。

一般来说影视剧方向的影视后期岗位划分一般主要是四个,影视模型师,影视动画师,影视特效师,影视合成剪辑师,那么下面来说下每一种要学习的内容

影视模型师学习内容,主要是做模型为主,模型一般包括建模与渲染两个部分,这一部分想要学好一定要有很好的美术功底,学会不难,做好就是个功底问题,学习软件主要是三维软件MAYA,MAX;雕刻软件zbrush,mudbox;平面软件Photoshop等,还有一些专用插件,比如uvlayout,贴图绘制等等,软件只是工具,不在多,在于精通,做模型师总归一句话核心是功底。

影视动画师,这个包括三个部分内容,第一个部分,简单的基础动画,位移,旋转,缩放,机械动画,关键帧动画等,第二部分,动画绑定技术,这个部分主要是技术掌握也就是掌握了分析道理记住即可,第三个部分,高级角色动画,这个部分主要是功底,大量的练习,当然现在也有动作捕捉动画控制技术用真人来进行捕捉应用到虚拟角色上,走写实路线的动画会常用,走夸张卡通的动画还是需要动画师来进行K帧,这部分的技术学习基本上掌握三维软件MAYA和一些动画插件比如MGTools等即可当然还有Photoshop。

影视特效师,影视特效一般包括以下几个单元,比如粒子,流体,柔体,布料,毛发等,核心就是用软件模拟一些超自然现象,比如集群,爆炸,破碎,其内在逻辑在于通过数学运算让很多细小的粒子有规律运动来实现其效果,所以想做好特效师是需要一些编程功底和数学物理能力的,要不然只能是软件使用了,这个学习软件主要是三大三维软件3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小异,精通一个即可,核心还是专用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,制作水的realflow等等

影视剪辑合成师,上面的模型,动画,特效制作下来更多的算是原始素材,需要通过后期剪辑合成师把实拍素材,录制的声音,制作的三维素材,文字等等剪辑合成输出才算是成品,这一部分主要学习的是剪辑软件Premiere,EDius,合成软件以AfterEffect和NUke为主。

影视广告包装方向,基本上要求全面精通,因为大概率小团队制作或者个人制作,需要全部精通,这个方面由于对技术要求综合所以所需学习也相对来说比较多一般来说三个阶段,第一个阶段,平面阶段,主要是Photoshop和AI;第二个阶段,后期特效剪辑合成主要是AE和premiere,edius;第三个阶段,影视后期三维制作主要是c4d和maya,当然max也可以,还是那句话软件只是工具

明白了自己要学习什么下面来说下费用,任何费用忽视地域消费与收入差异都是不准确的,一般来说一个就业班课程一线城市线下培训机构基本上都在三万左右,省会城市准一线与二线大多数在两万左右,线上课程一对一的话在一万五左右,大班课直播在七八千这个样。

另外单独计算学费本身是不科学的,因为学费只是前期支付成本,你的生活成本还没有计算,学习时间成本精力成本等等,一般上面的技术要学好大多数都在6-7个左右,就按照六个月计算,生活成本只计算最低住宿和个人吃饭,一线城市差不多一个月住宿800元,吃饭1500,下来差不多需要2300一个月加上杂项需要一万五到两万左右,二线城市住宿400,吃饭900,差不多1300加上杂项一个月需要七八千到一万左右,个人有个性差异,只是说大概。

网上学习因为大概率在家不在计算。

没有最好的影视培训机构,只有更适合自己的影视后期培训机构,另外只要是正规的机构,其实教学质量与内容都大同小异,毕竟授课时长差不多,其实聘请师资都大同小异,核心还是看你跟那个老师学习,老师水平才是核心,特别是在那种一个老师就可以撑起一个专业的领域比如 模型师,动画师,广告包装师,跟一个牛人学习学到他的经验技巧和制作流程这才是核心,软件操作就是基础而已。

最后说一下去哪里更好,经过上面的分析其实结果已经很明显了,首先你要选择好你到底要做什么,自己更适合什么,然后在结合成本与自身情况作出判断,比如自学,或者报班学习,或者报名在线网校等等。

延伸阅读

什么是影视后期!影视后期都包含什么啊

很高兴能为你回答问题,下面就简单为你分析一下什么是影视后期,都包含什么?

影视后期从应用划分,核心包括两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向比如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等

影视后期从字面上来理解就是影视制作的后期技术,要想深入了解影视后期,还是要先搞明白一个影视制作包括哪些东西,一部完整的影视作品,不论是电影,电视机还是宣传广告片一般包括以下几个步骤:

1影视前期准备阶段

a、剧本与策划文案;一个好的影视作品首先需要一个好的剧本故事情节,同理一个好的广告或者宣传片需要一个好的文案,这个视频要表达的是什么,要告诉观众客户的是什么,这是最重要的前期工作。

b、导演分镜;这一步需要导演根据剧本或者文案对故事进行拆分,通过哪些场景哪些镜头来表现可以更好的表达这个故事与文案策划。

c、实拍;根据导演分镜进行实拍,这一步包括选人,拍场景,拍模特,拍真人,拍产品等等,我们都叫做实拍。

d、录音;一部好的影视作品,如果单有镜头肯定是不足的, 所以需要画面与声音结合,声音就需要专业的录音棚或者现有声音素材等

以上就是影视制作第一个部分 叫做影视前期比较好,这些我们都可以称为影视前期准备阶段

2、后期三维制作阶段

对于一些需要的素材但是现有无法拍摄或者拍摄成本太高,又或者拍摄效果不理想的素材我们就需要用到后期三维制作了,这一阶段一般就包括后期三维模型制作,三维渲染,三维动画,影视特效制作等这么几个环节,常用软件包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya为主,max有一写特效插件在影视领域还算常用,houdini主要针对大型影视特效制作,c4d主要是在广告与电视栏目包装上面常用

3、后期剪辑合成阶段

这个阶段也比较好理解,首先剪辑,我们拍摄了那么多的素材,总有写是想要的,有些是不想要的,那么我们就要通过剪辑软件对素材进行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪辑软件premiere和edius,两个任选一个精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制的声音素材,及其三维制作的素材包括模型,动画,特效,等等,进行合成深加工,其中包括技术比较多,主要是 抠像,调色,追踪,合成,特效添加等等,这个阶段常用的软件包括AfterEffect简称AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影视剧项目合作中使用。

一部好的影视作品,是一个系统工程,后期只是其中一个比较重要的环节,最终呈现的环节,但从技术岗位等角度考虑,包括了 模型师、渲染师,动画师、特效师,合成师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不明确;回归到最开始的问题,如果你是想做影视剧方向,那么在模型师,动画师,特效师等选择即可,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习一个达到精通即可,如果你是想从广告包装方向那就建议学习 ae;c4d,pr等等,当然ps是一切设计的基础这个也少不了

最后强调一点,软件只是工具,可以提高效率,并不绝对最终效果,最终效果的决定在于人,用一个比喻,刀与剑的区别在于使用的人,并不是刀剑本身。

希望以上内容对你有所帮助!

影视后期

影视后期就是对素材进行选择、拼接、重组成播出的样子,学习剪辑的应该注意哪些内容,需要哪些工具呢,今天带大家来看一下。

剪辑

首先有关软件分为兴趣爱好和专业,兴趣软件可以选择爱剪辑、剪映,专业软件要求较高可以选择edius,premiere等。

特效

特效的处理是一个大门类,里面有很多分工,软件可以选择after Effects,等,学习特效需要相应的美术基础。

合成

通过软件可以将真实事物和后期制造的素材进行完美的结合,软件可以选择photoshope,剪映等工具。

包装

是宣传、广告、电视等视频涉及的事物,牵扯到多方面的知识,软件有photoshope、Cinema4D等。

调色

可以改变影视原有的色调,使色彩搭配更加符合作品内容,软件有达芬奇等。

建模

创造现实中不存在的事物,制作流程较多,包括模型制作,灯光制作,渲染合成等方式。

声音效果

为影视作品增加声音,音乐、音效等,有关软件包括Waves等。

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