qt如何进行创建多线程 qt创建多线程的方法

Qt如何进行创建多线程?

在Qt中使用多线程,目前就我使用过的有两种,一是子类化QThread,重写run函数,在run函数里实现自己的代码,这一部分代码通常是比较耗时,或者干脆直接阻塞的。比如一个while循环,设置一个标志,判断循环结束。这样的例子在网上有很多,就不写了。这样写的话,会有一些东西需要了解。

子类化QThread的方法,只有run函数里面的内容是执行在子线程里的,其他的部分,比如槽函数什么的还是在主线程里执行(假设是在主线程开启的该子线程)。

还有一种方法,是子类化QObject,新建一个线程,然后使用MoveToThread把这个类的对象移到新建的线程中,这种做法使得它所有的槽函数都是执行在新开辟的线程里面。

如果直接(QObject对象).abc()的话,这个成员函数是在主进程内执行,可能会出现”QObject::killTimer: timers cannot be stopped from another thread”的运行错误。

使用第二种方法的话,貌似会遇到这样的问题:如果在一个槽函数中把子线程阻塞,其他的槽函数无法接受来自主线程

延伸阅读

Qt多线程编程中子线程如何调用主线程中的成员变量?

我提供两种比较简单的解决方案 创建一个Receiver的QObject, 该对象必须生存在你继承的线程中 要么给该对象构造对应的信号, 然后与你主线程窗体进行Connect, 一般来说是Queue的Connection 然后在子线程只要Emit你所实现的信号即可 或者用postEvent来解决, 自定义一种Event, 然后持有主线程窗体对象, 然后PostEvent给主线程窗体对象

qthread是真正的多线程吗?

属于QT中的线程函数,会开辟一个新的线程通过qthread实例化实现。可以打印当前线程,对比不同位置打印的指针,就知道是不是位于同一个线程了。

Qt多线程的问题,子线程中的this指的是什么?

this 指的是对象本身,并不代表线程;QThread类及其子类的对象只是一个用于管理线程的普通对象,跟1L 说的一样,对象所属的线程取决与创建对象的线程,只有QThread的RUN()函数体里的代码才会在子线程里运行,具体介绍,你可以看文档。这个报错,应该是在MyThread定义了某个私有成员,但是又在MyThread重新实现的的run函数体里使用了该成员变量导致的吧。

你没给出具体的代码,我不敢肯定喔

qt多线程并发的处理方式?

Qt多线程总结;

一、Qt下使用线程主要有两种方法。

一种是传统的继承QThread类,重写run方法。

该方法已经落伍了,主要原因线程不安全,需要自己手动加锁,比较麻烦,所以推荐使用方法二。

定义一个工作线程(Worker类)继承QObject,在主线程(Controller类)中创建QThread对象、Worker对象,Worker对象调用moveToThread方法。

这样一来,整个Worker对象都移入线程中(线程安全),然后在主线程中每发射一次信号给工作线程,工作线程的槽函数就执行一次。

工作线程执行完,再发射信号到主线程中,以便释放内存。

新建一个Woker对象和一个QThread对象,才能创建一个线程,如果要创建若干多个线程,则需要若干个Woker对象和QThread对象了。

二、Qt下创建多线程也有两种方法。

一种是使用容器(如:QVector类、QList类)去装入多个Worker对象和多个QThread对象,使用[](类似数组的操作),即可访问单个对象。

另一种是使用并发类QtConcurrent。

三、其它问题。

1、使用线程时,能编译通过但是提示段错误,原因是没有在构造函数内new Worker对象和QThread对象。

2、内存泄漏,线程做完时,需要调用quit方法、wait方法,还要delete Worker对象和QThread对象。如果后面还要使用该线程,则再加上new Worker对象和QThread对象。

3、调用任务管理器,可以观察到是否出现内存泄漏。没有任何操作,内存使用量不停增加,即为内存泄漏。

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