养成类单机游戏(作为一款单机,这不是一个人的游戏)

养成类单机游戏

游戏很棒,不内购也可以有很好的游戏体验,全英文刚开始不适应,慢慢玩着就懂了,关键还是领悟能力。

战棋加策略加养成加射击是否靠谱?这款游戏告诉你正确答案。

▎设定游戏背景设定在美国内战时期,玩家将扮演一名指挥官,除了统筹整个战局,引导自己的小队获得胜利,玩家自己也可以投入到战争中,拿起手中的武器,击杀敌人。

(「骑马与砍杀」既视感)

▎玩法在前期,游戏将引导玩家学习基本操作。

上图的「TAP TO AIM」说是瞄准倒更像是切换 TPS 和 FPS 的开关。
然而也不是说这就是全部了。
如果说冲锋陷阵、枪林弹雨是射击类游戏的精华的话。那么,排兵布阵、步步为营则是策略游戏的灵魂。
随着游戏剧情的发展,玩家将逐步接触到后勤保障系统、武器制造系统、士兵招募甚至是应付各类天气。

真要归类这款游戏的话,在我看来策略类是更符合这个定位的,尽管具体战役的光影效果很好。

每开始一场战役从来都不是上来就冲的,在这之前,玩家需用手中的资源(兵种、子弹、卡牌)与敌人斗智斗勇,而这是以回合制进行的(战棋玩法)。

▎最后想想听着「友尽之围」,在枪林弹雨的战场上,于友军的掩护下疯狂输出,亦或是贴近敌人举刀互砍,一股男儿当如是的壮烈感顿时涌上心脾。

不支持中文这点是个硬伤…

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小美说 
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